情報提供:kyo-1さんで、熱ジャスの浮遊∞です。 バグバグの大変面白い∞と感じました。 レシピは太陽学園ステージで上に頭1つ分空けて浮遊し、 3強K→{弱P→弱P}×n ですが、この時相手を恭介にして、 3強KがHITする位置に浮遊させておきます。 浮遊はJ中幻影キックのコマンドを弱K+強Kで入力します。 相手がいちいち天井に叩きつけられる様な形にすると、 間合いが離れず、受身も取れないで∞となるようです。 また、いちいち天井に叩きつけるので、 天井ダメージがその都度入り大ダメージなのも見逃せません。 弱P弱Pのチェーンが遅れると受身を取られるので、気持ち早めで良いと思います。 00/12/11 DC版でキャプ マンイーター 皆さんの研究で、恭介以外での相手の浮遊方法が判明したので、記しておきます。 浮遊した恭介が投げを行い、これを相手が投げ抜けすると、相手も浮遊するそうです。 これで、恭介限が取れたことになります。 さて、ここからは私の研究結果ですが、相手を浮遊させなくても∞は行えます。 天井付近で浮遊して恭介が、弱P弱P弱Pを行います。 この3発目の後半にHITするように相手がSJします。 すると天井叩きつけが起こり、恭介側もすぐに動けるので、上記ループ部分に移行できます。 01/3/25追記 マンイーター